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[ficha de personaje] Jack Owiruame

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1 [ficha de personaje] Jack Owiruame el Dom Oct 19, 2014 5:37 am

Ficha de personaje.

NOMBRE Y APELLIDO: Jack "El Indomable" Owiruame            
ALTURA: 1'57
EDAD: 35
PESO: 55 kg                                

OCUPACIÓN: Chamán sanador.

DESCRIPCIÓN FÍSICA Y PSÍQUICA DEL PJ E HISTORIA:

Jack "el indomable" Owiruame es el actual chaman curandero de la actual reserva de Tarahumaras en Guachochi.
Generalmente, los tarahumaras son delgados, entre ellos son muy raros los tipos musculosos y muy altos. La mujer tiende a ser baja y más robusta. Los ojos generalmente tienden a ser oblicuos, pómulos salientes, orejas chicas, grande nariz y boca, labios casi gruesos; el cabello lo tienen negro, grueso y liso; lampiña y ancha la cara y escaso vello en el cuerpo; su piel es morena, gruesa y un poco reseca por las bajas temperaturas; pies regulares, algo largos sus brazos y sus piernas, como las características de los atletas y corredores de grandes distancias. Su estatura promedio es de 1,70 m; aunque específicamente Jack es un tarahumara promedio aunque un poco bajo en estatura comparado con los suyos.

El Indomable; sobrenombre que se le otorgó a Jack Owiruame por el jefe de la tribu tarahumara en la reserva de guachochi, cuando consiguió volver de la Sierra Madre con vida, al considerar que no podia ser domado por una montaña, en idioma tarahumara wérachi <qe-ra-chi> y fue en sustitución del anterior sobrenombre de Jack Owiruame, Basasachí, el cual significava, la cascada.

Jack nacio en la localidad de Guadalupe, pero cuando era muy joven a causa del fallecimiento de sus antecesores debió viajar a guachochi con un hermano de su antecesor, un viejo anciano de la tribu de la que era el curandero (en tarahuma, owiruame); Jack fue elegido como cazador para la tribu, aunque no era uno de los mejores, tuvo la suerte de poder acompañar al mejor y mas rapido, Silvino Cubesare Quimare.



Cuando Jack alcanzo la edad adulta, que para los tarahumara es de 14 años, en una cacería conjunta con varios cazadores mas experimentados, Jack cayo en la Barranca de Huentitán cerca de Jalisco, allí estuvo 7 semanas sobreviviendo solo sin ninguna herramienta ni ropaje.
Cuando consiguió regresar con su tribu fue cuando el jefe de la tribu lo otorgo el titulo de "El Indomable".

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Jack con su bueno amigo José Cruz Cleto Mancinas


A los 20 años de edad, Jack sufrió la muerte de su tio, y fue cuando, aplicando los conocimientos que aprendió cuando lo ayudaba en su juventud, se convirtió en el nuevo owiruame de la tribu.

En la actualidad, Jack se ha presentado voluntariamente al proyecto SZ para poder investigar y mantener la calidad de salud de su pueblo.

¿sera capaz Jack "El Indomable" de cumplir su objetivo?

CUALIDADES:

.- Habilidad de fabricación de armas: Debido al tiempo que paso perdido en la montaña, Jack aprendió a construir armas con cualquier objeto, las cuales utilizo para cazar animales para sobrevivir.

.- Resistencia Tarahumara: Los Tarahumaras guardan una tradición milenaria que les permite correr distancias enormes, a diario y con gran rapidez, sin cansarse ni lesionarse y con una concepción de la carrera diferente a la convencional.

.- Conocimientos médicos: Después de ser cazador Jack dedico su vida a los conocimientos médicos tradicionales de su tribu.

DEBILIDADES:

.- Asocial: Jack solo ha estado con individuos de su misma tribu, por lo que cuando está con individuos externos a la tribu es casi incapaz de mantener una relación de ningún tipo, a no se que conviva con el de forma prolongada.

.- Poco ropaje: Aunque los Tarahumara son conocidos por correr grandes velocidades, lo que no se suele nombrar es que lo hacen casi desnudos, y sin zapatos.

.-Poco conocimiento de tecnología: Debido al aislamiento provocado por la tribu, Jack desconoce prácticamente todos los aparatos electrónicos, conociendo solo el teléfono móvil que utilizaba para contactar con el jefe de la tribu si ocurría una emergencia.

FÍSICO: 3
DESTREZA: 4
INTELIGENCIA: 4
PERCEPCIÓN: 5
CARISMA: 1

INVENTARIO:

.- Mapa de La Colmena y los distritos en que se divide.
.- Un bolígrafo
.- Comida y bebida para 1 día.
.- 1 cerilla
.- 2 Pata de somier
.- 2 cordon de zapatilla
.- 3 clavos
.- sierra
.- tabla de madera



Última edición por jack el indomable el Mar Nov 11, 2014 9:36 am, editado 5 veces (Razón : inventario)

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2 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Dom Oct 19, 2014 6:53 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
Ficha válida.

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3 Mientras el río corra el Dom Oct 19, 2014 7:03 am

Mientras el río corra, los montes hagan sombra y en el cielo haya estrellas, debe durar la memoria del beneficio recibido en la mente del hombre agradecido.

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4 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 4:57 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
DÍA 1 - UN NUEVO DESPERTAR

CASA - 7:00

Lo último que recuerdas es que estabas en tu casa y de repente notaste un leve pinchazo en la nuca, te sientes algo mareado, como si de una noche de borrachera larga se tratara. A tu vista le cuesta acostumbrarse a la luz del lugar, tus músculos están aún entumecidos; descolocado, sin saber bien donde te encuentras, lo único que ves por ahora es una luz y a los pocos segundos te das cuenta que estás tumbado en una cama. De repente tus oídos notan una melodía fuerte que viene desde el exterior de la casa. (Reproducir para entrar en escena)



Poco a poco la melodía va disminuyendo hasta que se escucha una voz.

" ¡Despierten sujetos! Les habla el Teniente Coronel del Ejército de Tierra de los Estados Unidos de América John Mahoney; han sido seleccionados para participar en el proyecto de supervivencia denominado La Colmena, a su derecha de la cama encontrarán una mochila con lo necesario para sobrevivir una parte del día. Han sido vestidos (Mono negro con deportivas blancas) y catalogados con números en sus trajes (nº5) para diferenciarlos con los otros miembros este proyecto. No intenten escapar de la zona de simulación, se les ha implantado un chip en la médula espinal, al mínimo intento de extracción emitirá una descarga que les matará. Esperamos que den lo máximo de si mismos en esta simulación.

Sirvan a los Estados Unidos de América con orgullo"

De repente cesa la retransmisión y se emite un sonido de alarma que poco a poco se disipa dando paso a los gritos de algún tipo de animal que desconoces.

A tu alrededor solamente encuentras una simple cama en la que estás tumbado y unas escaleras que dan hacia abajo de la casa.

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5 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 5:41 am

Observando a mi alrederdor, cojo la mochila y miro lo que contiene.

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6 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 5:49 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:03

En ella encuentras lo siguiente (añádelo a tu inventario):

.- Mapa de La Colmena y los distritos en que se divide.
.- Un bolígrafo
.- Comida y bebida para 1 día.
.- 1 cerilla

En el mapa observas que tu ubicación está marcada con una pequeña X en rojo. Te encuentras en el Distrito E - Local 15.

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7 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 5:53 am

Me descalzo y me guardo los cordones de las zapatillas(si llevan).

Analizo si puedo utilizar algún elemento de la habitación como arma o para fabricar una, y también si hay algo que pueda utilizar para fabricar vendajes o medicinas.

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8 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:06 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:04

(Realiza una tirada de percepción dif+5)



Última edición por MasterRolaso el Vie Oct 24, 2014 6:08 am, editado 1 vez

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9 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:07 am

jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
3

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10 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:09 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:04

Te has percatado de que la cama en la que has dormido estas últimas horas está sostenida por un somier de madera que podría dar algo con lo que defenderse. Esta compuesto por las típicas tablas de madera y sus correspondientes patas.

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11 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:12 am

Si hay sabanas intento rasgarlas para fabricar vendas, e intento fabricar un objeto punzante con alguna pata del somier.

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12 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:22 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:04

Lamentablemente es sólo un colchón, no se compone de sábanas. (Realiza una tirada de físico a dif 7+ para poder arrancar una pata del somier) Aparentemente no tienes con que afilar la pata.

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13 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:23 am

jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
5

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14 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:27 am

y me fijo en el material del traje y que tipo de colchon es.

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15 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:41 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:05

De una patada consigues quitar una de las patas del somier ( +inventario) venciendo así de un lado el colchón que acaba cayendo en tierra, así como el somier. Se trata de un colchón viscoelástico.

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16 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 6:47 am

Como seguramente la pata se habra hastillado del corte, utilizo la parte astillada para intentar acceder al contenido del colchon(que es inflamable)

(supongo que tengo que tirar, tiro)
jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
1

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17 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 7:27 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
7:06 - CASA

Lamentablemente la parte de la astilla era débil y al golpear el colchón se rompe haciendo inservible esta parte y quedándose roma la pata de la cama. No consigues perforar el colchón.

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18 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 7:42 am

Intento romper otra pata
jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
5

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19 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 7:45 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA - 7:09

Consigues romper otra pata de cama astillada.

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20 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 7:53 am

Intento perforar el colchon (y añado la pata al inventario)
jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
3

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21 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 7:59 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA 7:10

Ocurre otra vez lo mencionado anteriormente.

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22 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Vie Oct 24, 2014 8:25 am

repito la misma operación
jack el indomable ha efectuado 1 lanzada(s) de uno D6 (Imagen no informada.) :
1

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23 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Sáb Oct 25, 2014 1:12 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
CASA 7:11

Ocurre otra vez lo mencionado anteriormente.

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24 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Sáb Oct 25, 2014 1:46 am

Después de este fracaso estrepitoso, Jack se coloca la mochila en la espalda, empuña una pata de somier en cada mano y se dirige hacia las escaleras, completamente decidido de que lo principal es encontrar provisiones, pero justo antes de empezar a bajar por ellas, recordó aquel tiempo perdido en la montaña, era una situación muy similar, aunque esta vez sabia donde estaba, donde debía ir y contaba con la experiencia de la vez anterior. Se tomo un momento para pensar y trazar un plan.

Estudiando el mapa se da cuenta de que el distrito B es contiguo al E cerca de el lugar donde está, lo que significa que puede estar en el bosque mas rápido de lo que pensaba, allí se encontraría en un lugar en el que posiblemente podría desarrollar una situación de supervivencia parecida a la que ya vivió antaño.

Bien; ya tenia el plan, eso reconfortaba a jack que ahora se sentía mucho mas tranquilo y se podía permitir pensar con claridad; tenia una ligera idea de a lo que se enfrentaba, pero no puede imaginar lo que le espera, y eso lo inquieta, no sabía si con las patas como arma podría defenderse ante todo, pero posiblemente le sirvieran para llegar al distrito B donde podría fabricar mas armas.

Jack se sentía ansioso por empezar a investigar, pero no imaginaba que en el experimento al que se había ofrecido voluntario lo trataran como a un espécimen más, se enfureció al instante sin poder calmar su ira:"Hombre blanco rompe la selva".
Rápidamente jack entendió que si quería investigar para salvar a su pueblo debía encontrar especímenes infectados e infectados, para investigar con ambos, incluso animales, para saber si a ellos también les afectaba el virus; así que ya tenia segundo plan, pero para ello tenía que crear un refugio.

jack decidió ir corriendo hacia el bosque lo antes posible; así que bajo las escaleras y salió a la calle.

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25 Re: [ficha de personaje] Jack Owiruame el Mar Oct 28, 2014 3:42 am

MasterRolaso

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Domador de Zombies
Al salir a la calle enfrente tuyo observas varios locales cercanos a tu lugar parecen ser una tienda de carpintería y un puesto de comida rápida (McDonald's).

Además de eso te percatas de que no estas sólo en este lugar, sino que hay más personas pero estás parecen tener la mirada perdida en alguna parte y no realizan movimiento alguno, no visten con el mismo uniforme con el que se te ha sido catalogado.

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